Энтузиаст с Reddit провел необычный эксперимент: подключил к мощной GeForce RTX 3090 бюджетную GeForce RTX 3050 и с помощью утилиты Lossless Scaling удвоил производительность в играх при разрешении 4K.
Схема работает следующим образом: старшая Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix берет на себя рендеринг, тогда как ресурсоемкую задачу по генерации кадров через Lossless Scaling выполняет младшая Asus Dual GeForce RTX 3050 OC Edition. В результате RTX 3090 в одиночку выдавала 71 кадр в секунду при разрешении 4K, а в паре с RTX 3050 — уже 144 кадра в секунду при том же разрешении.
Lossless Scaling продается в Steam за 7 долларов и отличается от проприетарных решений вроде Nvidia DLSS, AMD FSR или Intel XeSS универсальностью: утилита работает с любыми играми и программами. Технология способна повысить частоту кадров в четыре раза и совместима даже с интегрированной графикой, хотя для достижения наилучших результатов рекомендуется использовать дискретную видеокарту.
В условиях дефицита чипов памяти и роста цен на видеокарты такой подход выглядит разумной альтернативой покупке нового топового графического процессора.
